PX ASSEGNATI
Chat:Piazza di Neverwinter
Partecipanti: Aaron Brighteyes, Khaled Shambal, Lilu Bergstrom, Gwil Trannyth
Durata:3.5 ore
Livello: ambient
Riassunto
Aaron, Lilu, Gwil e Khaled si ritrovano in una movimentata Piazza di Neverwinter, animata dalle normali attività serali. A disturbare la quiete un uomo di nome Donovan Debouf che pretende l'aiuto di due Manti Grigi per risolvere una sua questione personale. Chi per curiosità, chi per promessa d'oro, i quattro si sono fatti avanti ed il grosso, grasso umano ha potuto spiegare la situazione: egli è un mercante di oggetti e animali rari e, tra questi ultimi, di recente è fuggito uno straordinario esemplare di Pavone Rosso. A nulla sono valsi i suoi sforzi di ritrovarlo, nemmeno lasciando piste di semi di pera, di cui va ghiotto.
Fin qui, nulla di eccessivamente complicato ma quando il gruppo raggiunge il magazzino da dove la bestia è scappata e le ricerche dovrebbero iniziare, Lilu e Gwil tentano di dare una sbirciata dentro la struttura, insospettiti dai modi del mercante che rivela avere un piccato senso della sicurezza, addirittura chiedendo loro di bussare in un certo modo quando avranno compiuto il tutto. Mentre Lilu tenta di distrarre il mercante è Gwil che da una finestra inizia a spiare il contenuto del magazzino: oggetti strambi di dubbia utilità e valore, e gabbie chiuse con chissà quanti altri animali particolari dentro. Inoltre, il ladro riconosce il mercante, che si è liberato facilmente di Lilu, mentre parlotta con un'altra persona che reca al petto un simbolo rotondo. La distanza non gli ha permesso di vedere nulla di più.
A trovare il pennuto si dedicano per lo più Aaron e Khaled. Il primo probabilmente ha seguito il gruppo solo per la presenza di Lilu, il secondo per la promessa d'oro. Ma le motivazioni si confondono, mischiandosi le une con le altre perché Aaron, attimo dopo attimo, sente un sempre maggiore coinvolgimento, specialmente quando i due trovano un ragazzo che si rivelerà essere il ladro del Pavone, intenzionato a farla pagare a Lebouf per aver scacciato sua padre dal suo giro d'affari. L'Aasimar riesce a calmare il giovane che temeva di essere ucciso perché - racconta - è quello che diceva il tale con la Clessidra nel Sole: "ammazzerei per quel pavone". Aaron convince il giovane a restituire la bestia e a portare la notizia a Lady Cornelia, proponendosi di accompagnarlo. Ma quando il giovane alla fine si allontana, tra lo stupore dei presenti, Aaron tira il collo al pennuto, ponendo fine alla sua vita, vedendo in quella bestia grossa, grassa, strafottente, l'immagine del suo padrone. Il corpo dell'animale viene infine lasciato nel magazzino, senza prendere nessuna ricompensa.
Aaron Brighteyes
Livello quest: ambientazione
Livello pg: 1
ore giocate: 3.5
Caratterizzazione del Personaggio: ottimo
Risultati Raggiunti: ottimo
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 4
px assegnati: 104
Commento:Il punto forte della tua prova è stata l'interazione con i PNG. Il rimbrotto al mercante per aver licenziato il garzone a seguito dell'errore, la successiva trattativa per il suo "reintegro" e sopratutto il comportamento avuto con il ragazzo. Per non parlare dell'uccisione del Pavone, riflesso del padrone. Immagino che il pg stia prendendo forma pian piano, ma senza dubbio alcuno dico che sei sulla strada giusta. Rispetto al personaggio hai inoltre ottenuto il massimo possibile come risultato, recuperando la bestia (nessuno aveva infatti specificato se servisse viva o morta) e indirizzando Patrick sulla retta via. Bravissimo.
Khaled Shambal
Livello quest: ambientazione
Livello pg: 9
ore giocate: 3.5
Caratterizzazione del Personaggio: buono
Risultati Raggiunti: buono
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 4
px assegnati: 456
Commento:Sei stato il collante perfetto in questa storia tra PNG e PG. Ottima l'idea del cibo per cercare l'animale, che avevo già previsto, altrimenti sarebbe stata una curiosa variazione sul tema che avrei piacevolmente inserito nella quest. Come gestisci Kraal poi è una delizia.
Lilu Bergstrom
Livello quest: ambientazione
Livello pg: 5
ore giocate: 3.5
Caratterizzazione del Personaggio: buono
Risultati Raggiunti: buono
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 4
px assegnati: 348
Commento:Peccato per quel raggirare che vi avrebbe permesso di ottenere qualcosa di più. Anche il successivo tiro di nascondersi per sbirciare dalla finestra è stato sfortunato. Ma le idee sono sempre divertentissime così come le interazione ormai super collaudate con Gwil. Davvero carinissima Lilu per i DM.
Gwil Trannyth
Livello quest: ambientazione
Livello pg: 5
ore giocate: 3.5
Caratterizzazione del Personaggio: buono
Costruzione del Personaggio: suff
Risultati Raggiunti: ottimo
Strategia in Combattimento: suff
Qualità delle Descrizioni: buono
num pg medio: 4
px assegnati: 382
Commento:Come Aaron hai ottenuto il massimo possibile per quelle che sono le tue possibilità. Piacevole il battibecco iniziale con l'Aasimar dettato dalla gelosia, piacevoli le idee successive. Immaginavo la "sbirciata" in sede di scrittura e per vedere bene quel simbolo avresti dovuto fare un tiro esagerato. Va bene così e lo capirai in seguito.
Commento finale perché mi piace chiacchierare tanto:Spero vi siate divertiti. Per me è stato così. Vi assicuro che il seguito di questa storia è meno buffo del suo preludio.
Piume rosse [Prova Kaalia]
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Beldek
Re: Piume rosse [Prova Kaalia]
Grazie della piacevole serata. Aaron deve ancora prendere forma. Se il carattere è a buon punto, è la razza il punto su cui devo lavorare maggiormente. Per ora, mi sa che lo sto giocando praticamente come un umano, a parte gli occhi di luce. E questo non va bene.
L'ambient è stata direi condotta con chiarezza e con buoni tempi d'invio. Interessante lo spunto.
In bocca al lupo per le sicure prossime ambientazioni ;)
L'ambient è stata direi condotta con chiarezza e con buoni tempi d'invio. Interessante lo spunto.
In bocca al lupo per le sicure prossime ambientazioni ;)