Un "posto per scaldarsi la zuppa senza dover per forza andare in locanda" può essere ricavato in maniera "parassitaria" da altre stanze (un po' come le stanze da letto in versione non-suite che possono avere la latrina)? Eventualmente da una stanza di "area comune" o da una qualsiasi stanza che abbia un caminetto a costo di farci un pic-nic?
Sì.
Nel caso in cui io sia un artigiano (...), un PNG di questo tipo può essere utilizzato per ricevere le ordinazioni da altri PG? Tipo il cliente chatta con il PNG e mi manda una missiva con la richiesta (perchè magari sono in quest o in un'altra città o semplicemente non riesco a giocare per qualche giorno)?
No, le commesse devono essere rivolte sempre e comunque al pg, non al png. Il png è una specie di garzone, non il titolare: di conseguenza non sa se può o meno accettare determinate richieste.
O in alternativa, un PNG di questo tipo può consegnare un oggetto e/o un PG può giocarsi di venire in negozio a ritirare la sua merce (e magari porta qualche amico che decide di volere altra roba)?
Sì, off parlando. I png in genere possono essere giocati solo in presenza del pg cui sono associati.
Quindi, se al posto di assumere un PNG potessi lavorarci dentro io stesso[...]
Puoi farlo, ai fini dei gradi necessari a mantenere un workplace o equivalenti si tiene conto anche del pg.
Domanda: tutti questi bonus di circostanza (e mi riferisco soprattutto a quello del "workplace", visto che parla di "strumenti") sono cumulativi con quello degli arnesi che si trovano all'Unicorno Nero?
Sì, i bonus degli oggetti da artigiano perfetti si sommano con quelli del workplace o equivalenti.
Nyrahim Harius ha scritto:Per quanto riguarda i laboratori magici, il +2 si applica alla trascrizione degli incantesimi nel grimorio.
Sicuro? A me sembrava fosse solo per quelli inventati visto che tra l'altro la voce del laboratorio sullo stronghold rimanda alla guida del DM, non al manuale del giocatore (dove c'è scritto come si trascrive un incantesimo con sapienza magica)...[/quote]
No, revoco quanto ho detto. Ci siamo capiti male con gli altri... il +2 si applica solo agli incantesimi che si creano.
1.a) Il laboratorio magico serve per la copia anche delle pergamene?
1.b) Il +2 fornito dal laboratorio è usabile anche per "decifrare" una pergamena?
a. No
b. No
2.a) Cambiano i costi con l'aumento dei piani?
2.b) Se si, da che piano in poi costa di più e quanto? (piano terra, primo piano, secondo piano)
a. Sì: dal terzo piano sotterraneo sono +400mo x stanza.
b. Non si può fare un prospetto in modo semplice... diciamo che il legno non ha costo al piano terra, la pietra non rifinita non ha costo sottoterra; il legno costa 100 x % di muri in legno, la pietra costa 1000 x % di muri in pietra, la muratura costa 2500 x % di muri in legno (oppure 3000 la superiore e 4500 la rinforzata). Tutto, comunque, si gioca sul numero di stanze.
3.a) Quanto è importante il tipo di muro scelto per la costruzione della casa, a livello di regole e usabilità in gioco? Quanto spesso può capitare un incendio? (esiste una poliza assicurativa sulle case a Neverwinter? :P)
3.b) Perchè il prezzo varia in base al materiale, quanto effettivamente si usa la CD per la rottura/lo scalare ecc.
3.c) A Neverwinter le mura delle case normalmente sono fatte in legno/mattoni o pietra? La casa dovrebbe armonizzarsi con quelle vicine, in modo da non essere un pugno nell'occhio.
a. Non molto, è importante a livello di role. A livello di regole, diventa importante se un DM decide che nella zona si sviluppa un incendio o che qualcuno vuole abbattere un muro dell'edificio. A questo punto diventa importante anche il materiale delle finestre, tanto per dirne un'altra. Diventa importante perché il materiale definisce durezza e pf della porzione di edificio. No, non esiste una poliza assicurativa.
b. Si usa poco.
c. Sicuramente legno o pietra, a seconda di chi ci abita e della professione cui è eventualmente adibito il piano basso. Le forge sono in pietra, i negozi di stoffe possono anche essere in legno.
4.a) Se poi voglio fare un upgrade delle stanze (ampliandole, e portandole da basic a fancy) posso farlo pagando sola la differenza?
Sì
5.a) Posso nel momento di un upgrade della struttura cambiare il tipo di stanze a piano? (es. La parte abitativa di "fuffa" sempre all'ultimo piano anche quando la casa "cresce" con un nuovo piano in "mezzo")
Sarebbe preferibile di no, ma degli aggiustamenti di questo genere sono ovvi e comprensibili (e non impedibili, ma non esagerate).
6.a) Le trappole si creano con quello che è presente sullo stronghold builder oppure con le regole del Manuale dei DM (che secondo Odin dovrebbero essere più aggiornate)?
Le regole del manuale del DM sono più aggiornate, lo Stronghold's era 3.0. Si applica il manuale del DM.
7.a) Se un Pg apre un negozio di fascia 2. Dentro quel negozio può vendere i suoi manufatti un altro PG che non è ancora arrivato al livello 5? (es casa con negozio forgia e laboratorio di alchimia. L'alchimista è di livello 5 e apre il negozio di fascia 2, il fabbro di livello 2 può vendere i suoi manufatti all'interno di quel negozio guadagnando come da regole, o il guadagno del negozio fa capo al PG di livello 5?)
7.b) Se un unico negozio fa capo a due Pg, questi possono vendere due tipologie di oggetti diversi? (es. Alchimia e Armeria)
a. Possibile, ma il negozio fa capo solo al pg di livello 5. Questo comporta che a fine mese ci sia una sola tipologia di tiri abilità per determinare i guadagni, e non due (quelle delle due attività dei pg).
b. Sì, possono; ma devono avere stanze adibite alle varie attività svolte nel negozio.
8.a) E' possibile prima costruire solo il piano terra di un edificio (contenente la zona Negozi/Laboratori) , e poi in un sucessivo momento il secondo piano (con la zona privata dei PG, stanze ecc)?
8.b) In questo caso il valore del negozio stesso cambia? Come devo considerarlo, con il valore d'investimeto anche delle strutture private?
a. Sì, è possibile.
b. Sì, il valore cambia.