[Mini filone] Waterdeep's Inferno

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Rilla
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[Mini filone] Waterdeep's Inferno

Messaggio da Rilla »

Chat: Waterdeep come Inferi
Ore di gioco e giorni: 24.04 (2,15h) 25.04 (2,5h) 29.04 (2,5) 08.05 (2,45) 15.05 (2h) 22.05 (2,5) [tot 14,5]
Personaggi partecipanti: @Ulfgar Pugno Di Ferro @Suninny @Barak Runa Di Pietra

Riassunto breve:
Dopo numerose indagini, il gruppo di nani finisce nel cimitero della grande città di Waterdeep. Barak ha chiesto e ottenuto, pagandolo, il permesso di riesumare un corpo, a patto che poi proceda a benedirlo e sistemare tutto. L'intenzione iniziale è quella di interrogare il cadavere di tale Trina, la nana che avrebbe fatto perdere la testa al fratellastro di Barak, al punto da convincerlo a stringere un patto con una pericolosa incantatrice che in qualche modo sarebbe correlata col fatto che ora l'anima del fratellastro è chiusa in una moneta infernale.
Al posto del cadavere però il trio trova una barra vuota, contenente un piccolo enigma. Risolto l'indovinello, si apre un portale diretto verso gli inferi, nel quale uno dei nani casca e gli altri si tuffano per seguirlo, senza senza indugio. I tre nani si ritrovano nella città di Grenpoli, su maladomini, con un piccolo inghippo di percorso… Sono trasformati in deboli e orribili diavoletti. Sninny è un grosso Lemure con un pelo più di intelletto dei suoi simili, mentre Ulfgar è un imp della sporcizia e Barak un imp sacca di sangue. dopo essersi minimamente abituati alle nuove forme corporee, i tre scoprono dell'esistenza di un circo gestito da una incantatrice caduta in rovina e ridotta ad avere una forma corporea meno felice e attraente di quella che aveva inizialmente. Nonostante sia stata maledetta da qualche padrone diabolico, l'incantatrice non si è lasciata andare e si è reinventata un mestiere, chiaramente passando spesso per il piano materiale a ingannare poveri mortali come del resto fanno quasi tutti i diavoli. Le sue vittime vengono quindi riportate all'inferno e utilizzate nel circo, che tutto sommato si rivela un'attività stabile e abbastanza redditizia. I tre nani trasformati decidono quindi di andare a fare visita a questo circo, assistendo ad uno spettacolo dopo essere riuscii a entrare intortando un pò le guardie e guadagnando soldi grazie a dei canti (… coff) e interrogandosi parecchio su come approcciare l'incantatrice, di nome Circe. Dopo aver assistito allo spettacolo si rendono conto che di Fifur non c'è traccia, pertanto Barak sfrutta i poteri speciali dati dal nuovo corpo che si ritrova ad avere, ed esplora il resto del circo, scoprendo la brutta fine fatta dal fratellastro e dalla sua amata. I due corpi inanimati dei nani vengono usati per uno spettacolo dei burattini destinato agli infanti, in un tendone separato che contiene un palcoscenico e un sacco di attrezzi da scenografia, e un pericoloso cagnone metallico che si rivela a essere un costrutto. Alla fine i nani decidono di affrontare l'incantatrice cercando di mercanteggiare con lei, recandosi nel suo carrozzone a fine spettacolo. Le trattative non avverranno perché l'incantatrice attacca direttamente i nani quando capisce che sono lì per provare a prendersi i suoi pupazzi. Segue un combattimento rapido e frenetico dove i nani hanno la meglio, ma il casino creato ha attirato un po' tutte le guardie e gli artisti fuori dal carrozzone. Fortunatamente Barak riesce in una specie di inganno, convincendo che all'interno del carrozzone l'incantatrice si sia messa a urlare per rimproverare dei servitori inadempienti, e utilizzando un medaglione che la stessa aveva indosso i tre nani riprendono il proprio aspetto potendo così accedere al loro equipaggiamento. Grazie a delle pozioni riescono a uscire dal carrozzone invisibili e a spostarsi verso il tendone, dove con un'azione lampo prendono i corpi inanimati dei nani e si trasportano grazie al medaglione di Circe sul piano materiale, lasciando gli inferi e che i circensi scoprano della morte della loro padrona.
Commento generale: Io avevo delle idee, e voi me l'avete mandate completamente in fumo. Bravissimi, questo è precisamente il compito di qualsiasi gruppo di gioco, mettere alla prova l'improvvisazione del master. Sinceramente speravo di offrirvi una situazione dove poteste uscire completamente dagli schemi e sfruttare i corpi nuovi per affrontare la missione in modo furtivo, trovando prima il modo di recuperare i corpi dei nani affrontando il cane, e poi rubare il medaglione da una Circe ancora viva e scappare sul piano materiale. Mai e poi mai avrei pensato che voleste provare a trattare con una diavolessa che evidentemente non ha un grande amore verso i nani e in generale verso la gente del piano materiale, visto che tende a trasformare la gente in corpi inanimati e a usarla come marionetta. Il preambolo che ha condotto a questa giocata è stato lunghissimo, costituito da qualche interpretativa e da un sacco di scambi di messaggi privati, ci è voluto molto ad arrivare a fare la giocata ma sono contenta che quando siamo partiti siamo riusciti a concludere tutto in tempi tutto sommato brevi. Mi sarebbe piaciuto esplicitare ancora di più gli intrecci della vostra trama con quella dell'altra coppia finita negli inferi, la loro giocata doveva avvenire molto prima della vostra ma la contemporaneità della cosa avvenuta per caso sè stata interessante e speravo di usarla, purtroppo sono riuscita a fare solo dei lievi accenni che ovviamente sono quasi quasi impossibili da cogliere. Ma chissà, magari il gioco vi condurrà a parlare fra personaggi e scoprirete di aver messo piede negli stessi posti e incrociato gli stessi personaggi non giocanti, anche se immagino che un viaggio negli inferi non sia esattamente il primo argomento di conversazione che si fa con altri personaggi in chat. Sun ovviamente rispetto agli altri due l'invito che faccio a te è di scendere un po' più spesso in chat per delle free role (compatibilmente agli impegni di vita, che per carità, siamo tutti adulti e incasinati ormai), sono stata felice di coinvolgerti perché so che c'è un'ottima alchimia con il resto del gruppo e siete estremamente divertenti da avere tutti insieme, ma c'è anche da dire che rispetto agli altri compagni sei davvero poco presente nella chat e secondo me comunque qualcosa ti perdi degli aspetti della land in questo modo.


Barak1580
Caratterizzazione e Coerenza:
Diciamo le cose come stanno: sei il personaggio che aveva il coinvolgimento personale più forte in tutta la vicenda. Intanto ti ringrazio per la fiducia, perché mi hai lasciato toccare il background del tuo personaggio e far spuntare un fratellastro, e non tutti avrebbero avuto la stessa apertura mentale nei confronti delle idee di un master. Detto questo, hai avuto delle idee veramente assurde (nel senso di creative) nel corso di questa avventura. Già l'idea iniziale di dissotterrare la nana era un po' al limite, ma su questo ci siamo confrontati, ma non avrei mai pensato di vederti cantare, mentire, ordire inganni. Non sei però nonostante tutto uscito dal tuo personaggio, dalla scheda e dalle allineamento, perché il contesto ha permesso che queste azioni avessero coerenza. Il fatto che ci fosse di mezzo il sangue del tuo sangue, il fatto che ti dovessi confrontare con dei diavoli, eccetera.. Spero che tu ti sia divertito a sperimentare questo Barak “al limitare della crisi di nervi”. Io mi sono divertita a vederlo XD
Strategia:
Sulla strategia devo dire che siete stati un po' confusionari tutti quanti. Credo che il fatto di avere davanti a voi una giocata abbastanza aperta e un mondo sconosciuto, aggiunto ai corpi non vostri coi poteri extra e l'assenza totale del vostro solito equipaggiamento vi abbia mandati in confusione. So che voi vi coordinate molto bene dietro le quinte, cosa che come ho sottolineato anche in resoconti di altri gruppi io chiedo e apprezzo moltissimo, perché il riuscire ad avere un buon coordinamento come gruppo (anche comunicando fuori dalla chat tra una sessione e l’altra per sveltire alcune decisioni) però questa volta sembravate davvero delle palline in un flipper. Ammetto che la decisione iniziale di dividervi a raccogliere informazioni mi ha ucciso la serata facendomi fare un doppio lavoro imprevisto, spero che il ritmo di gioco non ne abbia risentito troppo. Capisco l'esigenza ma ovviamente dividersi all'interno di una serata con un solo master in un play by chat non è cosa semplice per il DM. Come ho avuto avuto occasione di dirvi a fine giocata, avevo in mente tutto un altro tipo di approccio, ma mi è piaciuto seguirvi nel vostro. Se proprio devo fare una critica pura alla strategia, riguarda il tentare degli accordi con l’incantatrice: credevo di avervi dato sufficienti elementi per farvi capire che non fosse una persona diplomatica. Forse però avervi dato elementi su di lei è stato interpretato come un “allora è il png chiave da incontrare”, e se senza fronzoli vi avessi detto che è un mostro intrattabile sarebbe stato tutto più semplice. Sulla parte combattiva mi viene complicato soffermarmi perché mi sono resa conto di avervi messo estremamente in difficoltà con le varie condizioni: dovevate usare le caratteristiche da scheda, ma applicate a dei corpi di creature diverse, rinunciare completamente all'equipaggiamento, tu avevi un 30% di fallimento degli incantesimi, insomma… Non posso lamentarmi di come avete gestito la combattiva, data la situazione.

Suninny 1350
Caratterizzazione e Coerenza:
Quando ho descritto ai tuoi compagni in assenza il vostro aspetto, e mi sono resa conto delle loro reazioni in chat a vedere il tuo, ho tremato. Ho davvero temuto di averti condannato a passare ore in chat a romperti le palle dentro un guscio troppo limitante. In realtà ti sei mosso in maniera sorprendentemente creativa, sia nel prendere l'iniziativa con la raccolta di informazioni sia nello scoprire man mano le potenzialità del tuo orribile corpo. Sei sempre rimasto molto te stesso, impulsivo, scorbutico, pragmatico e abbastanza risolutivo. Spero che tu non abbia un ricordo troppo noioso e traumatico di tutta la vicenda, sono sicura che i tuoi compagni di gioco avranno apprezzato il vederti in queste vesti quanto me. Non ho notato particolari sbavature, e mi complimento per come sei riuscito comunque a prenderti una buona fetta di palcoscenico nonostante le condizioni.
Strategia:
Dal punto di vista strategico non ho granché da dire che io non abbia già detto nel commento al personaggio precedente, che vale un po' per tutto il gruppo. Nella combatti hai fatto il meglio che potevi col corpo che avevi, è stato molto divertente il fatto che tu abbia provato a ingrandirti il più possibile inizialmente, e tutto sommato è anche servito per fare un po' da scudo ai tuoi compagni, visto che anche nella nuova forma eri probabilmente il più resistente di tutti. Qualche piccolo fraintendimento sull'uso della telepatia (che, capitasse anche in futuro, ricordati che purtroppo non può essere quasi mai rivolta a più di una persona, e soprattutto la ricezione non funziona al contrario) ma sono dettagli di minimo conto.


Ulfgar 1660
Caratterizzazione e Coerenza:
Tu forse sei quello che inizialmente ha provato a immedesimarsi di più nella nuova creatura in cui ti avevo ficcato, ma a parte questo, devo dire che ti ho trovato un po' sottotono. Può essere che l'avventura non fosse semplice semplicemente di tuo gradimento, che la situazione un po' anomala ti avesse lasciato disarmato, ma rispetto ad alte situazioni ti ho trovato molto passivo. Seguivi le idee degli altri e ti adeguavi. Spero che non sia sintomo di annoiamento o dell'aver percepito tutta la vicenda come qualcosa che non ti riguardava. Chiaramente essendo di voi tre il più attivo Barak in chat e via pvt, per me è stato più semplice legare la vicenda al suo parentame, ma non voleva essere un modo per togliere palcoscenico ad eventuali altri partecipanti. Non ho notato particolari sbavature nell'interpretazione, quello che però ti segnalo è che a me è arrivato un personaggio un po' passivo rispetto a quello che potrebbe essere.
Strategia:
Sei riuscito a fare il monaco anche mentre eri un Imp, e non c’è molto altro da dire XD
La strategia di gruppo nella combatti ha funzionato, anche se tu e Barak avreste potuto utilizzare di più le qualità delle creature che stavate muovendo. In ogni caso vale lo stesso commento che ho messo inizialmente proprio a Barak, quindi la critica sull'approccio generale, ma la mia comprensione data la situazione veramente particolare. Non ho altro da aggiungere perché avendoti messo messo per ultimo in questo commento do per scontato che tu abbia letto anche i precedenti e quindi preso spunto delle eventuali osservazioni che ho fatto sul gruppo.


PREMI:
datemi un paio di giorni!
Qualcosa arriva u_ù (con l'aiuto di Kaalia)
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Rilla
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Re: [Mini filone] Waterdeep's Inferno

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premio: gemme e ori per un valore di 2200 mo a testa
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