Chat: Triboar
Ore di gioco: 2.5 il 18.03.24
Personaggi partecipanti: Grevan, Diane
Riassunto breve:
Dopo settimane di scambi, complotti, studi e preparazioni Grevan e Diane evocano Abbalam, l’imp responsabile di non pochi pasticci e morti durante l’inverno, nel periodo dell’invasione diabolico-demoniaca. Ovviamente l’imp non è proprio… “ben conciato”, visto che è stato ucciso sul piano materiale e si sta lentamente rigenerando, quindi quel che ottengono i due è l’evocazione di una pozza di liquami organici con una faccetta galleggiante. La breve permanenza forzata sul piano materiale sembra giovare al creaturino, che qui si rigenera più rapidamente, e pertanto è ben disposto a prolungare la chiacchierata coi due. Non altrettanto ben disposto però a stringere patti e accettare offerte, anche perché Grevan e Diane sparano alto con offerte che – di base – non hanno la certezza di poter essere realmente esaudite.
Parte della proposta sembra però interessante, motivo per cui il malefico Imp lascia una finestrella di possibilità ai due, che in ogni caso guadagnano le informazioni di cui ha bisogno Grevan, rispetto a un certo sacerdote di cui andare a caccia… agli inferi. [to be continued]
Grevan 320
Caratterizzazione e Coerenza: nulla da segnalare su questo fronte, non c’era molto modo di far emergere storture o criticità della tua scheda da questa giocata, per il momento. Qualche appunto nella strategia, ma vedi punto dopo
Strategia: Ecco, qui qualcosina da ridire ho… hai dedicato davvero molto tempo a mettere su una strategia di evocazione del creaturo, con diverse domande, ecc. Sapevi perché vi avevo messo in guardia che non tutto sarebbe stato lineare, e sicuramente trovarti dinanzi la melma ti ha un attimo mandato all’aria i piani ma… perché fargli promesse potenzialmente irrealizzabili senza prima prendere il tempo di chiedermi qualcosa sul suo stato? Hai sparato impegni abbastanza “alti” ( “ti cureremo, ti aiuteremo”) in una fase di trattativa con una creatura che per quanti bizzarra stupida non è, e certe promesse hanno un peso. La conseguenza è stata chiaramente che tra questo da una e il tuo atteggiamento un po' imperiosetto dall’altra, il tuo interlocutore ora non sia propriamente “ben disposto” e fiducioso nei tuoi confronti. Puoi vedere se cambiare le cose, o se potete usare questa sfiducia nei tuoi confronti a vantaggio di Diane, con un certo rischio in ogni caso. Vedremo!
Scrittura e qualità delle azioni: niente da segnalare
Diane 240
Caratterizzazione e Coerenza: Anche per te al momento niente da dire, ma questo punto sarà sicuramente quello più sotto la lente di ingrandimento in corso di giocata nel tuo caso, visto che affiancheremo questa avventura fuori porta - potenzialmentesuicidacoff – a una crescita / sviluppo del pg in una direzione che non sto a scrivere qui per non spoilerare a lettori, ma che è stata richiesta da te quindi… sai che ci farò attenzione! Sono curiosa.
Strategia: ecco, qui diciamo che tu sei stata un pò più cauta di Grevan e hai premuto oltre a tasti sbagliati anche qualcuno di quelli giusti. Adesso attenzione a come proseguite, perché come detto su a Grevan, la creatura non è ovviamente bendisposta nei confronti delle vostre promesse perché sono di fatto in parte irrealizzabili, quindi vi siete proposti come dei truffatori (dal SUO punto di vista!). La possibilità di riguadagnare terreno c’è, soprattutto in vista dei tuoi progetti su di lui, ma devi giocarti bene le tue carte ;)
(Ah si, e uscire viva da dove ti sta trascinando Grevan, ma quello è un capitolo a parte).
Scrittura e qualità delle azioni: niente da segnalare
Grevan Duskreaver Diane Blackwood
[Giocata con PnG - PL] Abbalam la melma
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