Allora, iniziamo con il dire che non sono il numero di azioni in chat a indicare la qualità del gioco, nè la velocità di azione. I parametri sono così soggettivi e complessi da rendere praticamente impossibile discutere sul peso di ogni singola azione. Soprattutto se togli dall'equazione i PX per le giocate che invece sono decisamente sbilanciati verso l'alto. Pertanto non inizierò neppure il discorso.
Quanto al fatto che per passare da un livello al successivo si aumentino gli invii necessari è dato direttamente dal numero di PX necessari per passare di livello. Già così è stata fatta una armonizzazione che onestamente non ha senso andare a stravolgere come sembri suggerire ma che poi non proponi. Meglio così. Ti dico però che non era svista. Era una precisa volontà di andare a rallentare l'avanzamento in quanto siamo fermamente convinti che i livelli più "interessanti" siano quelli mediani e non già i livelloni. E' la strada quella che va salvaguardata, non l'arrivo.
Comunque aggiungere un gradino intermedio è sicuramente qualcosa che si può fare e che provvedo a implementare.
Discorso LEP: era una scelta precisa della gestione quella di penalizzare le razze con LEP. Perchè per tante altri aspetti vengono favorite. Ma proviamo a vedere come va sterilizzando il Modificatore di Livello. Anche se non credo che cambierà tanto.
Sistema PX per lvl
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