Vele spiegate, vessillo anonimo

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Ilyssien Maegyrith
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Vele spiegate, vessillo anonimo

Messaggio da Ilyssien Maegyrith »

Chat: Moli
Ore di gioco: 3h
Numero pg: Morhen Harmattan

Riassunto breve: Brelania convoca Morhen in seguito alla missiva di quest'ultimo, per affidargli una missione. L'obiettivo è quello di ottenere quante più informazioni possibili sulla Sirena Rossa, nave capitanata da Zef "Spina di pesce" Glomfer. Pirata fattosi parecchio audace grazie alla crisi del monte Hotenow che ha costretto Neverwinter in ginocchio. Due elementi della rete di spionaggio di Neverwinter erano sulla stessa Sirena Rossa come copertura, ma di recente si sono persi i contatti. L'ultima loro scoperta parlava di un'asta nei pressi di una baita nell'arcipelago Korinn. Non potendo saperne di più, il compito di Morhen sarà quello di guidare una spedizione per recuperare Gerald ed Ylenia (sperando siano ancora vivi).

Premi ottenuti: -

Commento generale: Giocata di prefazione ed affido di una missione. Tutte le varie specifiche arriveranno via missiva, compreso il modo di contattare Gerald ed Ylenia (sempre che siano ancora vivi). E' una giocata di responsabilità proprio come richiesto da Morhen, che può essere un metodo estremamente formativo e di crescita, sia dal punto di vista professionale (guiderebbe per la prima volta una spedizione!), sia dal punto di vista formativo/caratteriale.

Morhen Harmattan 211 Px
Caratterizzazione: E' il tuo punto di forza. Ho avuto spesso a che fare con te, avuto modo di conoscerti e devo dire che il lato migliore è proprio la caratterizzazione! Morhen è un felinide ormai vissuto, saldo in ciò che crede pur senza sforare devozione irrazionale. Forse la cosa che più fra tutte ti tarpa le ali è proprio avere un personaggio che dovrebbe dare il meglio di se in dei contesti che notoriamente sono difficili da giocare in free role, avendo necessario approccio di una nave o di contesti marittimi (e diciamocelo. Il porto come ambiente estrae solamente il lato più stereotipato dei marinai!). Sono veramente TANTO curiosa di vederti all'opera in quello che è il tuo campo, l'amalgama nella quale il tuo personaggio è nato, cresciuto e che è il suo elemento.

Coerenza: Idem come sopra anche qui. In determinate occasioni ti ho visto addirittura rinunciare ad altre quest per la coerenza. E' solo un commento aleatorio, ma vorrei farti i complimenti sotto questo aspetto. Per quel che concerne la giocata di per se, nulla da dire. Una Guardiamarina al cospetto del suo Commodoro.

Qualità delle descrizioni: Comprensibile e godibile. L'unico punto è che molto spesso noto come nel descrivere dai una spiegazione al "Perché" Morhen può aver fatto una certa espressione, un'occhiata ma anche semplicemente una frase. Il fatto è capisco benissimo il motivo. Certe volte la mera somatica può essere fraintesa o non bastare a rendere quello che vogliamo far trasparire. Il consiglio mio è provare "Non" ad annullare questo aspetto, ma a ridurlo gradualmente per lasciare per lo più l'espressività somatica a descrivere anche lo stato d'animo, o eventuali trascorsi con il/gli interlocutori. Ogni tanto qualche sfumatura astratta per specificare il perché di una smorfia ci può stare, ma sempre meglio che la regina di questo aspetto sia l'espressività.

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Naturalmente come sempre un feedback è gradito, anche e soprattutto con critiche costruttive. Sono quelle che fanno crescere più di ogni altra cosa!

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