Puoi aiutarlo, ma non sarà mai lo stesso che avere le conoscenze necessarie per estrarre la droga con efficacia al 100%.
Anche nel caso delle metamorfosi, non c'è modo di trasformarsi se non si hanno abbastanza conoscenze. Quella è la base. Chi viene aiutato può avere un bonus (solitamente +2, come da manuale sulla questione di "assistere un altro") e magari può prendere 10 alla prova se passa del tempo a studiare (di solito ci attestiamo su una decade).
Quindi all'altro pg serviranno comunque le conoscenze adatte.
Il problema è che, se fosse così semplice, Derrimor potrebbe andare, per dire, da Eloise a farsi spiegare come creare un singolo oggetto magico, o da Iell per imparare la creazione di un preciso costrutto.
I talenti e le abilità devono giustificare in qualche modo le conoscenze del pg, non basta essere stati edotti. E questo, dal mio punto di vista, a livello di coerenza, dovrebbe funzionare anche indirettamente.
Lo studio di qualcosa, aver incontrato una creatura che si è passato molto tempo a studiare, dovrebbe invogliare il player a spendere PA nelle relative abilità o, persino, stravolgere la progressione del pg con nuove idee per talenti o classi.
Spero di essermi spiegato. @goodorc@
Breaking bad
Moderatore: Programmatori