Chat: Porto di Porto Llast
Ore: 2.5h
PG Coinvolto: Jahira El Shafei
Riassunto: Jahira , che ha assistito all'arrivo della Golden Wind, durante una serata si approccia all'equipaggio della nave con l'intento di parlare con il capitano Ebram Stilen. Il primo scoglio che deve superare però sono i due uomini di mare a guardia del pontile che non perdono tempo di offrire denaro per dei servizi a luci rosse con la calishita. La donna tenta con l'intelligenza e le parole a fargli fare quello che vuole lei, promettendo qualcosa successivamente, ma i due uomini che non hanno molta fede nelle promesse insistono con il loro approccio. Uno dei due tenta addirittura di toccare il sedere a Jahira, causando una reazione adirata da parte della stessa che lo schiva e poi minaccia. Con un'arguta scelta di vocaboli riesce a convincere il marinaio che si era scambiato nel mentre per il capitano, a chiamare quello vero. Sotto gli occhi di tutto l'equipaggio i due dunque parlano ma alla fine si conclude tutto con un nulla di fatto. Jahira tornerà al Guizzante.
Commento Unico: (PX 400)
La mia impressione dello scorso reso si è ulteriormente confermata, tu giochi molto meglio quando sei da sola e non in compagnia di altri. Sei troppo condizionata dal gioco altrui in una maniera che non ti permette di brillare e ti spinge a stare sempre in ombra e/o un passo indietro. In realtà è un problema non solo tuo, è naturale che giocando con un gruppo affiatato si è in qualche modo "influenzati" ma ogni pg è una piccola stella nel firmamento e deve poter creare, avere obiettivi e in generale brillare. Magari non sempre, non in ogni giocata ma devi avere chiari gli obiettivi di Jahira. Non puoi vivere nella speranza di un accadimento, devi essere tu a creare l'accadimento, a smuovere le acque, a creare gioco per te e per gli altri. Cosa vuole fare Jahira? Avrà un sogno, un obiettivo o un progetto? Pensaci e se non ce l'hai inventane uno coerente perchè un pg senza ambizioni nè prospettive, è un pg morto e stagnante. Volevi fare un teatro privato no? Ti sono stati negati i fondi dalle autorità cittadine ma se questo è un obiettivo della tua pg perchè non provare altro? Non bisogna ridursi ad aspettare i fondi per 1,3,5,7 mesi. Hai un allineamento che ti permette una miriade di approcci: legali, non legali, non identificabili. Quindi non aspettare che il treno passi, partiti con la bicicletta o a piedi, darai colore alla tua pg, più profondità. Rischierai, ridirai, piangerai, vincerai o morirai ma al almeno sarà stato tutto più interessante. Poi chiaramente non ti dico di buttarti in un pozzo, i piani vanno ragionati bene, soprattutto quelli rischiosi però prima comincerai a crearti da sola del gioco e prima ti divertirai di più. Di riflesso ne guadagnerai anche come giocatrice, il creare gioco è la base del pbc, il DM in una land esiste principalmente per seguire le iniziative dei pg e secondariamente per dare spunti nuovi a sua volta. Ma non aspettare mai il DM, sii tu ad andare dal DM e a dire "voglio provare questa cosa".
Finito il pezzo motivazionale che spero possa aiutare te ma anche altri, passo alla giocata vera e propria perchè l'obiettivo del reso alla fine è per l'appunto commentare la sessione.
Hai tirato fuori il carisma che ci si aspetta da un pg come il tuo. Ti ho volutamente fatto più terra bruciata attorno del necessario per vedere come avresti reagito e sei andata bene, hai ottenuto il colloquio con Ebram seppur per motivi di off si sia concluso con un nulla di fatto. Il tiro di intimidire era rischioso e poteva addirittura peggiorare la situazione tuttavia è una soluzione che hai trovato al problema e che alla fine ti ha premiata. La fortuna aiuta i coraggiosi si dice. Per il resto quello che manca alla pg è un impronta unica che se comincerai ad essere maggiormente attiva e costruttiva nei tuoi propositivi, l'unicità potrebbe venire anche da sè. Le caratteristiche mentali li ho trovate ben interpretate e le descrizioni piuttosto buone. Hai ricevuto gli spunti dello screen e ne hai dati a tua volta, brava. Devi però essere così sempre mi raccomando altrimenti ne risente anche la coerenza della pg se si modifica in base al tuo stato d'animo o a numero di pg in chat.
Note Finali
Apprezzata l'iniziativa, peccato sia stata interrotta per motivi off ma può capitare a tutti un periodo incasinato e il fatto che tu abbia avvertito anzichè "aggrapparti" a quella sessione, l'ho voluto premiare con qualche px in più.
Come scritto prima, la giocata si conclude con un nulla di fatto, spero ti sia divertita.
Alla prossima ^^
Spirito di intraprendenza
Dove trovare le storie (e le valutazioni) delle avventure dei personaggi di Midian. Quest, Ambient, Giocate con PNG o semplici Osservazioni. Flame non ammesso
- Christopher Jarson
- Messaggi: 889
- Christopher Jarson
- Profilo
- Iscritto il: 24/07/2015, 21:33
Vai a
- Notizie dallo Staff
- ↳ Annunci
- ↳ Materiali e Regole
- ↳ FAQ
- ↳ Aiuti, Proposte, Problemi
- ↳ Assistenza tecnica
- Gestione Giocate
- ↳ Resoconti Giocate
- ↳ Organizzazione incontri
- ↳ Sessioni programmate
- ↳ Richiesta giocate
- ↳ Spostamenti
- Completamento pg
- ↳ Creazione e completamento pg
- ↳ Richieste di nuovi oggetti
- ↳ Richieste grafiche
- ↳ Creazione e richieste bastioni
- Ambientazione
- ↳ Accadimenti e Notizie
- ↳ Ambientazione Midiana
- ↳ Costa della Spada
- ↳ Neverwinter
- ↳ Bosco di Neverwinter
- ↳ Porto Llast
- ↳ Leilon
- ↳ Gilde e Compagnie
- ↳ Bastioni
- ↳ Belisama II
- ↳ Calen'dor Elenath
- ↳ Corte del Rovo
- ↳ Elrith-Kulgge
- ↳ La Morla
- ↳ Tenuta Brokenhorn
- La nostra Midian
- ↳ Midian's Free
- ↳ RPG si my World
- ↳ Santuario dell'Unico Cielo
- ↳ Resoconto Ambientazioni
- ↳ Resoconto Osservazioni
- ↳ Giocate con PnG
- ↳ Il Bucaneve
- ↳ Papyrus
- ↳ Villa Gran Cappello
- ↳ Tenuta Sianel
- ↳ Ty'Athalae
- ↳ Kala Nadim
- ↳ Nido dell'Animale
- ↳ Bastione Ombra Quieta
- ↳ Casetta di Aimon
- ↳ Castle Ultor
- ↳ Cattedrale di Lathander
- ↳ Armeria Bloodygate
- ↳ Al Mokhfi
