PX assegnati
Licenze assegnate
Gradi assegnati
Luogo: Torremanto
PG: Eloise, Odin
PNG: Aastinus
Ore: 5
Il giorno seguente l'incontro con l'hin soprannominato “Carrista”, quello che trasportava famigli destinati a Torremanto, Eloise e Odin si recano al Nexus, per riscattare Figatto e Buba, promessi in ricompensa proprio da Carrista. Si fermano tuttavia prima di entrare, attratti da uno strano gatto alato che siede sulle gambe di un attempato mago. Si avvicinano a quest'ultimo mentre si sta congedando dal proprio interlocutore, un inquietante umano con una mezza maschera d'osso sul viso.
Iniziando a parlare con l'incantatore, che apprendono essere un Manto Stellato, si trovano involontariamente ad avere a che fare con il responsabile delle licenze di magia che, sapendo che entrambi sono arcanisti, li invita ad espletare le pratiche e mettersi del tutto in regola. Aastinus sembra chiudere un occhio riguardo al fatto che Eloise e Odin affermano di aver già usato la magia in città, ma parla molto seriamente della licenza. Mentre gli gnomi rivelano i motivi della propria presenza nella Costa, matura in loro anche l'idea di entrare a far parte di Torremanto. In fondo, il collegio non chiederebbe altro di una piccola percentuale sugli oggetti da loro venduti, ma non imporrebbe né una retta, né oneri più particolari del far rispettare la legge cittadina e aiutare le altre istituzioni in caso di necessità. Gli gnomi decidono quindi di entrare a far parte del collegio.
Eloise
Caratterizzazione: suff
Costruzione: -
Strategia: -
RR: suff
Descrizioni: suff
PX: 50
Odin
Caratterizzazione: suff
Costruzione: -
Strategia: -
RR: suff
Descrizioni: suff
PX: 50
Rispetto alla giocata con Carrista, questa era mooolto più elementare. Non si trattava di altro, in effetti, che andare a prendere gli animali e discutere la possibilità di licenza e affiliazione a Torremanto.
La giocata mi è piaciuta per il fatto che alla licenza ci si è arrivati per vie traverse, senza che voi abbiate esplicitamente chiesto (cosa che è invece la norma): è stato addirittura Aastinus ad interessarsene, coerentemente con il fatto che vi sapeva incantatori.
Mi ha sorpreso, in positivo, anche il vostro interesse alle regole del collegio (e alle prassi “burocratiche” legate per esempio alla creazione di oggetti): di solito sono aspetti che si trattano puramente off game, ma che ho visto integrati nella giocata.
Per il resto, non ho nulla da segnalarvi in quanto a caratterizzazione o descrizioni, se non (in particolare per Eloise) di fare periodi un po' più brevi, soprattutto per quanto riguarda il parlato: capisco che frasi molto lunghe senza troppa punteggiatura danno l'idea del “parlare a macchinetta”... ma a volte, sul tardi, risultano un po' faticose da leggere e capire per il verso giusto!
Licenze
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