Bastione: "Complesso Elrith-Kulgge"

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Prazek Ghour
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Bastione: "Complesso Elrith-Kulgge"

Messaggio da Prazek Ghour »

Buonsalve!
Proviamo a mettere un tetto sopra la testa del pg carboncino! :starwars_bolt:
Spero che sia tutto chiaro nella scheda che segue visto che ho usato il bel template delle vecchie richieste per strutture della 3.5, in ogni caso devo fare qualche precisazione:
- ho richiesto subito l'ampliamento di una delle due strutture base gratis previste alla creazione del bastione (il salotto, che da angusto passa a spazioso);
- se possibile, comprerei una stanza spaziosa (che qui sotto ho definito "deposito") e lo utilizzerei per metterci il negozio, la bottega con il bancone, per capirsi il posto in cui vengono fisicamente vendute le merci prodotte nelle due strutture speciali (fucina e officina) visto che la descrizione di queste ultime non parla affatto di uno spazio dedicato alla vendita ma solo alla creazione.

Spero che sia tutto in ordine, nel caso non lo fosse fustigatimi pure in pubblica piazza con il piano regolatore di Port Llast u_u

Grassie mille!

[HR] Nome Bastione: “Complesso Elrith-Kulgge”
Descrizione: Il complesso si trova nel quartiere del mercato meridionale di Port Llast. L’edificio si inserisce alla perfezione nel resto dell’architettura locale con le sue mura in pietra squisitamente llastiana e per il tetto spiovente in ardesia scura, che gli conferiscono un aspetto solido e concreto. Al suo interno convivono spazi dedicati all’attività artigianale e ambienti privati, accuratamente separati per garantire funzionalità, sicurezza e riservatezza.

Al piano interrato, al quale si accede dal negozio, si trovano la fucina e l’officina, che costituiscono il cuore produttivo del complesso. La fucina è dominata da fornaci, incudini e mantici, e risuona costantemente del martellare sul metallo e del crepitio delle braci. Accanto ad essa, l’officina è uno spazio più ordinato e silenzioso, dedicato alle lavorazioni di precisione e all’infusione magica degli oggetti. Qui, strumenti raffinati e componenti arcane riempiono grandi bauli, grossi tavoli da lavoro e scaffali alti fino al soffitto.

Il piano terra ospita sia gli spazi aperti al pubblico sia alcune aree private. Il negozio, affacciato direttamente sul mercato, accoglie i clienti con un solido bancone, scaffali ordinati e vetrine protette, nelle quali sono esposti utensili di pregio, armi, armature e manufatti magici minori. Nell’ala opposta del complesso si trova l’area di addestramento, uno spazio ampio e multifunzionale che unisce l’allenamento marziale, con manichini, bersagli e armi da pratica, allo studio di discipline più teoriche, come la musica e l’artigianato grazie alla presenza di strumenti, materiali e tavoli da lavoro. Separati da questi ambienti pubblici si trovano il salotto e la biblioteca, che appartengono alla zona privata. Il salotto è arredato in modo sobrio ma elegante ed è destinato al relax e agli incontri confidenziali, mentre la biblioteca custodisce una preziosa collezione di volumi sull’artigianato magico, manuali tecnici e trattati arcani, rappresentando il centro di studio e ricerca dell’intero complesso.

Nel corridoio che collega il salotto e la biblioteca si trova la scala che porta al primo piano e alla camera da letto del padrone di casa. L’ambiente è privo di finestre che danno sull’esterno, una scelta dettata dalla provenienza del Mezzodrow, sicché l’illuminazione è garantita da funghi luminosi posti in nicchie lungo le pareti, che diffondono un soffuso chiarore dai toni violetti e argentati. Immagine: Immagine Planimetria: Piano terra
Immagine Piano interrato
Immagine Primo piano
Immagine Tetti
Immagine Zona: “Mercato di Port Llast” Qui
Immagine Strutture base
Camera da letto (spaziosa)
- Struttura gratuita prevista alla creazione
Salotto (angusto → spazioso)
- Struttura gratuita prevista alla creazione
- Ampliamento a struttura spaziosa → +500 mo
Bagno (angusto) → +500 mo
Deposito (spazioso) → +1.000 mo

Strutture speciali
Fucina (spaziosa) → +1.000 mo
- Struttura prevista al livello 5
Officina (spaziosa) → +1.000 mo
- Struttura prevista al livello 5
- Strumenti selezionati: Strumenti da Carpentiere, Strumenti da Costruttore, Strumenti da Pittore, Strumenti da Soffiatore, Strumenti da Tessitore, Strumenti da Vasaio
Biblioteca (spaziosa) → +1.000 mo
- Struttura prevista al livello 9
Area di Allenamento (vasta) → +3.000 mo
- Struttura prevista al livello 9

Hirelings
Fucina
- Skogen Kaba: già collaboratore di Prazek ai tempi dell’Elrith Kulgge, dopo un anno di “apprendistato” è stato reputato capace abbastanza da prendere in cogestione l’attività di forgiatura.
- Zynor: Artefice Aventi di Kymarmos, è rimasto in superficie per conoscere meglio la cultura di questi antichi e nuovi alleati della terraferma.
Officina
- Brolos il Vecchio: già collaboratore di Prazek ai tempi dell’Elrith Kulgge, adesso il Nano di Mirabar mette a servizio i suoi talenti da vecchio minatore.
- Sheila Sanders: già collaboratrice di Prazek ai tempi dell’Elrith Kulgge, ora la giovane dal carattere intraprendente è stata riassunta per mettere a frutto le sue abilità artigianali.
- Percy Turner: tipico artigiano eclettico di Neverwinter, ha perso tutto con la Morte Gemente e per questo si è trasferito in un posto dove la malattia non è mai arrivata.
Biblioteca
- Frate “Chewei” Chiwetel: monaco di Oghma istruito presso l’Abbazia di Everard nelle Terre Centrali Occidentali, ha lasciato il monastero per occuparsi delle biblioteche e degli archivi dei privati.
Area di Allenamento
- Lysarro Phassoran: pavaldo amniano, ha avuto i suoi guai nelle Terre dell’Intrigo e si è trasferito nel Nord per far fruttare le sue abilità di spadaccino.
- Javari: ex gladiatore proveniente dal Chult che adesso si guadagna da vivere come maestro di lotta libera e insegnante di combattimento a mani nude.
- Laririn “Riri” Rosedawn: Elfa cacciatrice della Grande Foresta, ha girovagato per il Nord per anni e adesso è contenta di insegnare tiro con l’arco a Port Llast.
- Simon “Smiley” Swan: menestrello luskanita, ha deciso di lasciare la Città delle Vele quando la moglie sbagliata l’ha scoperto nel letto del marito sbagliato e da allora si guadagna da vivere con la sua voce.

Totale costo Bastione: 8.000 mo
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Gotrek Fortebraccio
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Re: Bastione: "Complesso Elrith-Kulgge"

Messaggio da Gotrek Fortebraccio »

Cominciamo con le cose sbagliate:
1. Non ci sono strutture "bagno"
2. La vendita di merci può essere fatta solo con una struttura speciale chiamata Magazzino (Storehouse). Fucina e Officina fanno cose per il personaggio, non per la vendita. IL BASTIONE NON E' UN NEGOZIO O UNA ATTIVITA'!
3. Da dove hai preso sti costi?
4. Non si vede nulla nelle immagini
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Prazek Ghour
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Re: Bastione: "Complesso Elrith-Kulgge"

Messaggio da Prazek Ghour »

- la struttura base "bagno" non c'è, per cui una stanza del genere non può essere aggiunta? Nel senso, non è possibile avere i servizi in casa propria anche se si comprasse lo spazio che gli vuole dedicare (angusto/spazioso/vasto)?
- ok, rimodulo l'immagine e cambio la descrizione facendone un ripostiglio/magazzino
- i costi sono quelli del manuale (p. 335): angusto 500, spazioso 1000, vasto 3000. Da come ho capito, la struttura speciale è garantita quando si raggiunge un determinato livello e la struttura in sé è gratuita, lo spazio dove metterla no e quello va acquistato. Ho frainteso?
- proviamo con un altro host per immagini Immagine
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Immagine
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Gotrek Fortebraccio
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Re: Bastione: "Complesso Elrith-Kulgge"

Messaggio da Gotrek Fortebraccio »

1. I bagni sono aggiunte di "flavour" che non vengono conteggiate
2. Il "Magazzino" o "Storehouse" è una struttura speciale.
3. Le strutture speciali non si comprano. E non si comprano gli spazi.
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Prazek Ghour
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Re: Bastione: "Complesso Elrith-Kulgge"

Messaggio da Prazek Ghour »

- ok, quindi quel bagno che ho aggiunto accanto alla camera da letto non conta, corretto? Anche se fattivamente si tratta di una stanza 4x4 per cui sarebbe uno spazio angusto. Bueno
- eh, non so come altro tradurre la struttura base "storage" se non come magazzino/ripostiglio. Intendevo quella, non la struttura speciale Storehouse XD
- pertanto ci sarebbe solamente da pagare l'ampliamento del salotto e l'acquisto della struttura base di cui sopra, il magazzino/ripostiglio alias "storage". Quindi il totale sarebbe solamente di 1.500 monete d'oro. Se mi confermi che è così, mi prendo un attimo di tempo per aggiungere qualache altra struttura base (e per cui aggiornare immagini e costi)
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Gotrek Fortebraccio
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Re: Bastione: "Complesso Elrith-Kulgge"

Messaggio da Gotrek Fortebraccio »

Ok, il deposito quindi. Ma non ti permette di vendere le cose... Era per fartelo capire.
Ti sconsiglio di "aggiungere" troppe strutture base però. Non hanno senso!
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Prazek Ghour
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Re: Bastione: "Complesso Elrith-Kulgge"

Messaggio da Prazek Ghour »

No no, non sarebbe uno spazio di vendita, chiaramente. Nelle immagini ci faccio un ripostiglio in cui butto roba e basta, appunto. Oltre alle immagini riformulo anche la descrizione di conseguenza.
Beh, magari una cucina e una sala da pranzo ci saltano fuori, così la smetto di andare ad ingrassare le taverne locali XD

Ok, adesso è tutto chiaro! Stasera mi ci metto e sistemo tutto a dovere, così ri-posto la richiesta fatta per benino u_u

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Gotrek Fortebraccio
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Re: Bastione: "Complesso Elrith-Kulgge"

Messaggio da Gotrek Fortebraccio »

Di nulla
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Prazek Ghour
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Re: Bastione: "Complesso Elrith-Kulgge"

Messaggio da Prazek Ghour »

Rieccoci!
Vediamo se adesso è tutto a posto e non ho commesso altre sciocchezze @orcass@
Ho cambiato qualche cosina a livello di numero e disposizione delle stanze e pertanto ho aggiornato anche la parte descrittiva e il costo, per il resto ho lasciato tutto com’era prima.

[HR]
Nome Bastione: “Complesso Elrith-Kulgge”
Descrizione: Il complesso si trova nel quartiere del mercato meridionale di Port Llast. L’edificio si inserisce alla perfezione nel resto dell’architettura locale con le sue mura in pietra squisitamente llastiana e per il tetto spiovente in ardesia scura, che gli conferiscono un aspetto solido e concreto. Al suo interno convivono spazi dedicati all’attività artigianale e ambienti più privati, accuratamente separati gli uni dagli altri per garantire funzionalità, sicurezza e riservatezza.

Al piano interrato, al quale si accede da una rimessa ingombra di materiali, strumenti e pezzi non finiti, si trovano la fucina e l’officina, che insieme costituiscono il cuore produttivo del complesso. La fucina è dominata da una grande forgia, incudini e mantici, e risuona costantemente del martellare sul metallo e del crepitio delle braci. Accanto ad essa, l’officina è uno spazio più ordinato e silenzioso, dedicato alle lavorazioni di precisione e all’infusione magica degli oggetti. Qui, strumenti raffinati e componenti arcane riempiono grandi bauli, grossi tavoli da lavoro e scaffali alti fino al soffitto.

Nell’ala opposta del complesso rispetto alla zona produttiva si trova l’area di addestramento, uno spazio ampio e multifunzionale che unisce l’allenamento marziale, con manichini, bersagli e armi da pratica, allo studio di discipline più teoriche, come la musica e l’artigianato grazie alla presenza di strumenti, materiali e tavoli da lavoro. Separate da tutto questo e al termine di un lungo corridoio si trovano da una parte la cucina e la dispensa e dall’altra la sala da pranzo, quest'ultima piacevolmente comoda per il padrone di casa ed eventuali suoi ospiti agli dei quali non vuole sfigurare.

Dal corridoio che collega cucina e sala da pranzo, attraverso una scala chiusa da pesanti porte al fondo e in cima, si sale al primo piano dove si trovano gli ambienti più privati del padrone di casa: la camera da letto, il salotto e la biblioteca. Il salotto è arredato in modo sobrio ma elegante ed è destinato al relax e agli incontri confidenziali, mentre la biblioteca custodisce una preziosa collezione di volumi sull’artigianato magico, manuali tecnici e trattati arcani, rappresentando il centro di studio e ricerca dell’intero complesso. Infine, la camera da letto è una stanza chiusa e priva di finestre, una scelta dettata dalla provenienza del Mezzodrow, sicché l’illuminazione è garantita da funghi luminosi posti in nicchie lungo le pareti, che diffondono un soffuso chiarore dai toni violetti e argentati. L’unica concessione all'aria aperta è una sezione a scorrimento del muro della camera che dà accesso ad un piccolo balcone affacciato sulla strada sottostante. Immagine: Immagine[/img] Planimetria: Piano terra
Immagine Piano interrato
Immagine Primo piano
Immagine Tetti
Immagine Zona: “Mercato di Port Llast” Qui
Immagine Strutture base
Camera da letto (Bedroom) [spaziosa]
- Struttura gratuita prevista alla creazione
Salotto (Parlor) [angusto → spazioso]
- Struttura gratuita prevista alla creazione
- Ampliamento a struttura spaziosa → +500 mo
Cucina (Kitchen) [angusta] → +500 mo
Sala da pranzo (Dining Room) [spaziosa] → +1.000 mo
Ripostiglio (Storage) [spazioso] → +1.000 mo
Ripostiglio (Storage) [angusto] → +500 mo

Strutture speciali
Fucina (Smithy) [spaziosa]
- Struttura prevista al livello 5
Officina (Workshop) [spaziosa]
- Struttura prevista al livello 5
- Strumenti selezionati: Strumenti da Carpentiere, Strumenti da Costruttore, Strumenti da Pittore, Strumenti da Soffiatore, Strumenti da Tessitore, Strumenti da Vasaio
Biblioteca (Library) [spaziosa]
- Struttura prevista al livello 9
Area di Allenamento (Training Area) [vasta]
- Struttura prevista al livello 9

Hirelings
Fucina
- Skogen Kaba: già collaboratore di Prazek ai tempi dell’Elrith Kulgge, dopo un anno di “apprendistato” è stato reputato capace abbastanza da prendere in cogestione l’attività di forgiatura.
- Zynor: Artefice Aventi di Kymarmos, è rimasto in superficie per conoscere meglio la cultura di questi antichi e nuovi alleati della terraferma.
Officina
- Brolos il Vecchio: già collaboratore di Prazek ai tempi dell’Elrith Kulgge, adesso il Nano di Mirabar mette a servizio i suoi talenti da vecchio minatore.
- Sheila Sanders: già collaboratrice di Prazek ai tempi dell’Elrith Kulgge, ora la giovane dal carattere intraprendente è stata riassunta per mettere a frutto le sue abilità artigianali.
- Percy Turner: tipico artigiano eclettico di Neverwinter, ha perso tutto con la Morte Gemente e per questo si è trasferito in un posto dove la malattia non è mai arrivata.
Biblioteca
- Frate “Chewei” Chiwetel: monaco di Oghma istruito presso l’Abbazia di Everard nelle Terre Centrali Occidentali, ha lasciato il monastero per occuparsi delle biblioteche e degli archivi dei privati.
Area di Allenamento
- Lysarro Phassoran: pavaldo amniano, ha avuto i suoi guai nelle Terre dell’Intrigo e si è trasferito nel Nord per far fruttare le sue abilità di spadaccino.
- Javari: ex gladiatore proveniente dal Chult che adesso si guadagna da vivere come maestro di lotta libera e insegnante di combattimento a mani nude.
- Laririn “Riri” Rosedawn: Elfa cacciatrice della Grande Foresta, ha girovagato per il Nord per anni e adesso è contenta di insegnare tiro con l’arco a Port Llast.
- Simon “Smiley” Swan: menestrello luskanita, ha deciso di lasciare la Città delle Vele quando la moglie sbagliata l’ha scoperto nel letto del marito sbagliato e da allora si guadagna da vivere con la sua voce.

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Re: Bastione: "Complesso Elrith-Kulgge"

Messaggio da Gotrek Fortebraccio »

In pratica ti sei fatto un cortile e mezzo gratis? @giftorc@
A me pare un tantinello enorme.
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