Midian Realms · Guida per i nuovi giocatori

Il tuo primo personaggio, passo dopo passo

Registrarsi a Midian significa creare il personaggio con cui giocherai in chat. Il modulo ha cinque passi e ogni scelta si può cambiare anche dopo. Qui vedi cosa ti verrà chiesto e puoi provare le combinazioni prima di iniziare.

Prima di iniziare

Quattro cose da sapere

Email di conferma

Alla fine ricevi un'email di conferma. Se non arriva, guarda nella cartella spam.

Una password, due accessi

La stessa password vale per la land e per il forum. In seguito puoi cambiarle separatamente.

Tutto modificabile

Ogni campo si può cambiare anche dopo, ma compila il modulo con attenzione.

Serve aiuto?

Scrivi allo staff su Telegram o all'indirizzo midianrealms@outlook.it.

Passo 1 di 5 · Scelte iniziali

Chi è il tuo personaggio

Nel primo passo scegli specie, classe, provenienza, background, divinità e allineamento. Sono le scelte che pesano di più: da qui dipendono i bonus, le abilità e i talenti dei passi successivi.

Specie Il popolo a cui appartieni

La specie dà al personaggio le sue capacità innate: taglia, velocità, scurovisione e alcuni tratti speciali. Decide anche l'età, l'altezza e il peso che potrai indicare nell'ultimo passo. Tocca una specie per vederne i dettagli.

Classe Il mestiere dell'avventura

La classe decide il ruolo del personaggio, il dado vita, i tiri salvezza in cui è competente e le abilità che può imparare. Alcune classi aggiungono una scelta in più già in registrazione.

Background Che vita hai fatto finora

Il background è una traccia della storia del personaggio. Ti dà due abilità, i bonus alle caratteristiche del passo 2 e un Talento d'Origine. Un Arpista non è un capo dell'organizzazione ma qualcuno che collabora con loro, e un Artigiano non ha per forza una bottega famosa. Tratto, ideale, legame e difetto li scegli da liste proposte e puoi personalizzarli.

Tutti i Talenti d'Origine
I Doni Oscuri

Alcuni background di Ravenloft permettono, o chiedono, di prendere un Dono Oscuro al posto del Talento d'Origine.

Provenienza

Indica la regione da cui arriva il personaggio e aiuta a costruirne il contesto culturale. Tocca un nome per leggere due righe sulla regione.

Fede e allineamento

Divinità

Nel modulo le divinità sono divise per pantheon. Per ognuna vedi allineamento, domini suggeriti e simbolo. È un legame spirituale e uno spunto per la storia.

Allineamento

Descrive le tendenze morali del personaggio. Non ne limita la personalità e può cambiare nel corso della storia.

Legale BuonoNeutrale BuonoCaotico Buono Legale NeutraleNeutraleCaotico Neutrale Legale MalvagioNeutrale MalvagioCaotico Malvagio
Passo 2 di 5 · Caratteristiche

Ventisette punti da spendere

Ogni caratteristica parte da 8 e puoi alzarla fino a 15 spendendo punti. Poi il background aggiunge i suoi bonus. Prova qui sotto: i bonus seguono il background scelto nel passo 1.

CaratteristicaPunteggioCostoBonusTotaleMod.

★ caratteristica principale della classe scelta.

Punti rimanenti
27 su 27
Costo di ogni punteggio
Bonus del background:

Passo 3 di 5 · Abilità e competenze

Cosa sa fare il personaggio

Abilità, competenze e linguaggi arrivano da quattro fonti. Nel modulo ognuna ha la sua etichetta colorata. Alcune voci sono automatiche, altre le scegli tu. Le scelte manuali devono essere diverse fra loro.

Le competenze in armi, armature e strumenti seguono la stessa logica. Quelle automatiche non consumano scelte. Per i linguaggi vale lo stesso: alcuni li ricevi d'ufficio, gli altri li scegli quando specie, classe o background lo prevedono.

Passo 4 di 5 · Incantesimi (solo se serve)

Il passo che può non esserci

Questo passo compare solo in due casi: se il personaggio è un Mago, oppure se ha il talento Iniziato alla Magia dal background o dall'Umano. Negli altri casi il modulo passa direttamente ai dettagli finali.

Iniziato alla Magia

Scegli una lista fra Chierico, Druido e Mago. Da quella lista prendi due trucchetti e un incantesimo di 1° livello.

Libro degli Incantesimi del Mago

Il Mago parte con il Libro degli Incantesimi, già pagato 25 monete d'oro, e vi trascrive 6 incantesimi di 1° livello.

Passo 5 di 5 · Dettagli finali

Nome, aspetto e account

L'ultimo passo raccoglie il nome, i dati fisici, l'aspetto, i dati dell'account e una breve biografia.

Prova un nome

    Evita i nomi di personaggi famosi. Lo staff controlla ogni nuova iscrizione.

    Dati fisici

    Il modulo mostra questi intervalli accanto ai campi, in base alla specie scelta.

    Identità

    Nome del personaggio, da 3 a 30 caratteri.

    Dati fisici

    Età, altezza in centimetri, peso in chili e sesso.

    Aspetto

    Colore di capelli e occhi, scritti a parole.

    Account

    Password di almeno 8 caratteri, email da scrivere due volte e il nome di chi gioca.

    Biografia

    Un'immagine facoltativa (indirizzo o file), una storia breve e le motivazioni dell'iscrizione, al massimo 255 caratteri.