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Topic originale: Il Mercante - Una fine tragica — rivedi il testo, aggiungi wikilink/tag e imposta
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- TUTTI i membri della Tana dei Combattenti del Drago
- Tethron Khaled
- Khaled Shambal
- Jorma Anteos
- Talullah
- Clio
- Kaalia
Una banda di manigoldi tiene in ostaggio la sorella del povero Amyr (finto mercante che da tempo alloggia presso la tana dei combattenti del drago).
Quello che chiedono è che gli avventurieri che stanno cercando di proteggere il ragazzo si presentino ad un appuntamento nel bosco per restituire l’anello del loro padrone.
Dopo alcuni giorni dall’appuntamento, alla tana dei combattenti del drago viene recapitato un pacco indirizzato al giovane Calishita.
All’interno la testa mozzata di una giovane fanciulla e un’ala di pappagallo. Segno evidente che quei farabutti non abbiano gradito il vostro disinteresse.
In preda alla disperazione per la morte ormai certa della sorella, il ragazzo impugna una spada trafugata dai dormitori dei combattenti e si trafigge il cuore.
Il suo corpo, immerso in un lago di sangue, giace ora vicino alla testa mozzata della sorella, nella sala d’ingresso della Tana dei Combattenti del Drago.
Un epilogo macabro, ma almeno nella morte, il giovane Amyr e sua sorella, potranno rincontrarsi.
- Nota OFF Game -
Ho inserito tutti coloro che hanno partecipato e/o a cui è stato detto della faccenda. Per quanto riguarda gli altri membri della tana, ovviamente siete liberi (ed invitati se volete) a giocarvi il ritrovamento del corpo.
Risposte
Anonymous — 2015-03-18
Eric Odeal ha scritto:
- TUTTI i membri della Tana dei Combattenti del Drago
- Tethron Khaled
- Khaled Shambal
- Jorma Anteos
- Talullah
- Clio
- Kaalia
Una banda di manigoldi tiene in ostaggio la sorella del povero Amyr (finto mercante che da tempo alloggia presso la tana dei combattenti del drago).
Quello che chiedono è che gli avventurieri che stanno cercando di proteggere il ragazzo si presentino ad un appuntamento nel bosco per restituire l’anello del loro padrone.
Dopo alcuni giorni dall’appuntamento, alla tana dei combattenti del drago viene recapitato un pacco indirizzato al giovane Calishita.
All’interno la testa mozzata di una giovane fanciulla e un’ala di pappagallo. Segno evidente che quei farabutti non abbiano gradito il vostro disinteresse.
In preda alla disperazione per la morte ormai certa della sorella, il ragazzo impugna una spada trafugata dai dormitori dei combattenti e si trafigge il cuore.
Il suo corpo, immerso in un lago di sangue, giace ora vicino alla testa mozzata della sorella, nella sala d’ingresso della Tana dei Combattenti del Drago.
Un epilogo macabro, ma almeno nella morte, il giovane Amyr e sua sorella, potranno rincontrarsi.
- Nota OFF Game -
Ho inserito tutti coloro che hanno partecipato e/o a cui è stato detto della faccenda. Per quanto riguarda gli altri membri della tana, ovviamente siete liberi (ed invitati se volete) a giocarvi il ritrovamento del corpo.
Ehm… a costo di dire una cosa non piacevole, io attendevo i player coinvolti in altra quest finissero perchè TUTTI ci interessassimo alla cosa. Nello specifico, Khaled e Kaalia sono ancora teoricamente sotto la Torre Caduta e la strategia passava anche attraverso di loro. Quindi… perchè questo epilogo?
Ospite — 2015-03-18
Se volessi risponderti il più sinteticamente possibile ti direi “perchè questa cosa va avanti da moooooolto prima della torre caduta” :D
Ospite — 2015-03-18
Il discorso è questo… Dopo che in on siete stati informati a riguardo nessuno ne ha più parlato, ne me ne ha dato notizia. Non sul forum, non su altri canali.
La cosa va ormai avanti da troppo tempo e non mi piace lasciare le giocate aperte se vedo che non danno spunti interessanti. Avevo già parlato con Khaled tempo addietro dicendogli che se Jorma e Talullah non erano interessati poteva organizzarsi in altro modo.
Le cose, per un motivo o per un altro, sono andate un pò troppo per le lunghe. Cosa che volevo sottolinare non tanto nell’off game, li posso aspettarvi quanto volete (teoricamente), ma in on-game.
Pensavo che questa cosa potesse essere un buon modo per:
a) chiudere la vicenda b) creare degli spunti da giocarsi in on c) chiudere la vicenda, creare degli spunti in on e sottolineare che il tempo passa, prima o poi
Spero di essermi spiegato ^^
*Edit: per capire di quanto tempo stiamo parlando: Questo filone è nato con il mio test da narratore ;)
Ospite — 2015-03-18
Eric Odeal ha scritto: Il discorso è questo… Dopo che in on siete stati informati a riguardo nessuno ne ha più parlato, ne me ne ha dato notizia. Non sul forum, non su altri canali.
La cosa va ormai avanti da troppo tempo e non mi piace lasciare le giocate aperte se vedo che non danno spunti interessanti. Avevo già parlato con Khaled tempo addietro dicendogli che se Jorma e Talullah non erano interessati poteva organizzarsi in altro modo.
Le cose, per un motivo o per un altro, sono andate un pò troppo per le lunghe. Cosa che volevo sottolinare non tanto nell’off game, li posso aspettarvi quanto volete (teoricamente), ma in on-game.
Pensavo che questa cosa potesse essere un buon modo per:
a) chiudere la vicenda b) creare degli spunti da giocarsi in on c) chiudere la vicenda, creare degli spunti in on e sottolineare che il tempo passa, prima o poi
Spero di essermi spiegato ^^
*Edit: per capire di quanto tempo stiamo parlando: Questo filone è nato con il mio test da narratore ;)
decisione non gradita da me personalmente, non so gli altri. Non ti muovo critiche più pesanti perchè non ne ho il diritto e nè mi sembra il caso visto che, effettivamente, i tempi della sessione si sono allungati molto. Normale, mia figlia viene prima di D&D 3.5, di Midian e di ogni altra cosa. Siccome mi ritengo il principale carro trainante della vicenda, a fronte dell’assenza di talullah e jorma mi scuso per non aver parlato off game con Clio e altri, allo scopo di lasciar loro spazio senza di me. Avessi saputo che la chiudevi cosi lo avrei fatto. Un minimo di preavviso sarebbe stata cosa gradita (e avrebbe avuto tutta la mia comprensione e approvazione) oltre a far trovare sicuramente una soluzione per gli altri. Mi regolerò di conseguenza per il futuro per evitare che altri player con me coinvolti in vicissitudini ci rimangano male per scelte di staff come questa. Saluti.
Ospite — 2015-03-18
Khaled Shambal ha scritto:
Eric Odeal ha scritto: Il discorso è questo… Dopo che in on siete stati informati a riguardo nessuno ne ha più parlato, ne me ne ha dato notizia. Non sul forum, non su altri canali.
La cosa va ormai avanti da troppo tempo e non mi piace lasciare le giocate aperte se vedo che non danno spunti interessanti. Avevo già parlato con Khaled tempo addietro dicendogli che se Jorma e Talullah non erano interessati poteva organizzarsi in altro modo.
Le cose, per un motivo o per un altro, sono andate un pò troppo per le lunghe. Cosa che volevo sottolinare non tanto nell’off game, li posso aspettarvi quanto volete (teoricamente), ma in on-game.
Pensavo che questa cosa potesse essere un buon modo per:
a) chiudere la vicenda b) creare degli spunti da giocarsi in on c) chiudere la vicenda, creare degli spunti in on e sottolineare che il tempo passa, prima o poi
Spero di essermi spiegato ^^
*Edit: per capire di quanto tempo stiamo parlando: Questo filone è nato con il mio test da narratore ;)
decisione non gradita da me personalmente, non so gli altri. Non ti muovo critiche più pesanti perchè non ne ho il diritto e nè mi sembra il caso visto che, effettivamente, i tempi della sessione si sono allungati molto. Normale, mia figlia viene prima di D&D 3.5, di Midian e di ogni altra cosa. Siccome mi ritengo il principale carro trainante della vicenda, a fronte dell’assenza di talullah e jorma mi scuso per non aver parlato off game con Clio e altri, allo scopo di lasciar loro spazio senza di me. Avessi saputo che la chiudevi cosi lo avrei fatto. Un minimo di preavviso sarebbe stata cosa gradita (e avrebbe avuto tutta la mia comprensione e approvazione) oltre a far trovare sicuramente una soluzione per gli altri. Mi regolerò di conseguenza per il futuro per evitare che altri player con me coinvolti in vicissitudini ci rimangano male per scelte di staff come questa. Saluti.
Khaled da parte mia non c’è assolutissimamente alcun tipo di problema. Non pensate che io sia adirato tanto da aver dovuto chiudere la cosa in questo modo. Semplicemente, tenere la situazione aperta senza sbocchi non mi andava e onestamente sarebbe stato noioso e difficile riprenderla a parecchio tempo di distanza.
Non ho assolutamente tirato in ballo tua figlia ne altri discorsi personali tuoi o degli altri. Ti ripeto che per me non c’è alcun tipo di problema per come si è chiusa la cosa e penso che darà molto più gioco adesso che se fosse continuata sui binari che avevo creato.
Per quanto riguarda il preavviso onestamente (e senza fare polemica) non capisco cosa intendi. Ho visto che in on non vi stavate interessando, dato che avete preferito (giustamente eh, non sto a sindacare su questo) concentrarvi sulla storia della torre caduta. Dato che, ripeto, la situazione era in stallo, ho preferito chiuderla. Tutto qui.
Onestamente il discorso “non ho avuto tempo” non sta in piedi dato che avete fatto altro nel frattempo. Ma ripeto, nessun tipo di problema. Sono contento che vi siate dedicati ad altro, non faccio il bizzoso perchè non avete portato avanti la mia storia.
Oltretutto, e l’ho anche scritto, ho colto l’occasione per dare un freno alla situazione “estemporanee”. In on avevate tre giorni di tempo. Passi che ovviamente il tempo che scorre in on e off è assolutamente diverso, ma permettimi di chiederti una cosa. Khaled, in on game, avrebbe mai fatto questa cosa? Avrebbe lasciato la situazione in stallo per buttarsi in un’altra avventura? E se vi avessi avvisato di questa mia intenzione cosa avreste fatto? Vi sareste mossi di tutta fretta (facendo quindi, metagame)?
Vi ripeto e spero di essere chiaro questa volta. Io non sono assolutamente adirato con nessuno. Semplicemente la storia aveva trovato una sua conclusione.
N.B. Inutile che vi dica che quello che ho scritto lo scrive Eric in qualità di narratore. Se la mia condotta vi infastidisce o vi disturba vi invito a fare formale reclamo allo staff.
Ospite — 2015-03-20
per me si invece.
il tuo discorso non quadra, punto.
Poichè noi che viviamo questa community parliamo din un gioco on line, un passatempo e un hobby che dovrebbe unire e non dividere, credo ci vada un minimo di flessibilità. Se oggi gioco in chat e un narratore decide di questarmi e narrarmi, non diciamoci cazzate, nessuno vuole uscire perchè ha già altre questioni aperte. Puoi farlo, nulla te lo vieta, ma nn è che ne sei cosi contento. Ho tre questioni in sospeso, allo stato attuale delle cose:
- l’avventura sotto la Torre
- la vicenda legata all’incendio del cimitero
- il mercante (che te hai chiuso)
Se disgrazia vuole che entro in chat e se ne aggiunge altra, in questo periodo che ho poco tempo e spesso non sono riuscito neppure ad essere presente all’appuntamento per la Torre quando fissato, ragazzi…
Credo che, in questo senso, se si ha che fare con giocatori più o meno presenti, cmq disponibili, §(visto che uno ha un contatto skype e che bene o male 10 minuti a leggere il forum e le missive l’ho sempre fatto) due chiacchiere in merito siano soluzione migliore che prendere decisione univoca “chiudo. A mio parere da anche più spunti al gioco. Cosi ho deciso” Ma credi davvero questo? Io ti dico che in chat nn scendo più volentieri rispetto a prima Ti dico di più: nn scendo proprio perchè nessun player sarebbe contento di tale decisione. Già non lo è quando accade che un DM di turno, per ragioni OFF comprensibili lascia lo screen ed eventuali giocate in sospeso, figurati se lo staffer dice “basta la chiudo qui. avete preferito fare altro, il tempo è passato” Forse non ho abbastanza tempo da dedicare al sito, (tra turni di lavoro, bimba, famiglia etc) ma spero cmq di avere quella comprensione che tra persone adulte dovrebbe esistere. E che non ha come risultato il “ti sego la giocata attiva”. Sono scelte che dal tuo punto di vista e da quello dello staff, forse, sono giudicate corrette altrimenti non le avresti prese. Non dal mio.
Ospite — 2015-03-20
“Il tuo discorso non quadra, punto” Partiamo da qui. Sarò strano io, o meglio, sarà strana tutta l’amministrazione dato che hanno varato e approvato questo discorso.
Non penso che questa svolta abbia diviso niente, anzi. Alcuni player (anche chi non era invischiato nella vicenda originale) l’hanno già giocata e credo si siano divertiti a farlo. Senza contare che non ho fatto uscire nessuno dalla questione, l’ho semplicemente modificata portandola verso una fine che per chi avesse voluto raccogliere lo spunto, sarebbe stato un nuovo inizio. Sei ovviamente liberissimo di cogliere o meno lo spunto. E poi chi ha il potere di dire come dovrà finire la storia? Perchè ogni tanto gli eventi non possono andare come “gli eroi” non si aspettano? Non lo trovi un ottimo spunto di gioco? Io si, onestamente.
Come ho già cercato di spiegarti prima, il discorso “ho delle altre giocate” non regge, perchè la giocata della torre caduta, ad esempio, l’avete richiesta e non vi è capitata, togliendovi tempo per le altre giocate. O sbaglio?
Cosa intendi con “due chiacchiere su skype”? Che ti avrei dovuto chiedere il permesso? Non capisco cosa vuoi dire @.@
Come ripeto, non ho sindacato sul tempo di nessuno. Sei di nuovo tu che stai portando in mezzo un discorso OFF di impegni personali. Io sto parlando solo ed esclusivamente di ON game. Khaled, come gli altri, chi per una ragione chi per un’altra ha preferito fare altro. Ma qual’è il problema? Io non lo vedo, sinceramente.
Davvero pensavo potesse essere una svolta piacevole per tagliare corto una faccenda che stava diventando noiosa e ridondante senza giungere mai ad una fine. Quindi qual’è il problema?
Ripeto, non sto facendo polemica. Sinceramente non capisco quale sia il problema. Quante volte ti ho contattato, sul post in forum, su skype, per dirti di andare avanti, di mollare quelli che non ti davano retta. Ti ho addirittura dovuto ambientare in solitaria perchè gli altri si erano tirati indietro. O sbaglio? Da parte mia ci vedo quantomeno interesse e disponibilità, o no?
Mi dispiace che ci sia questo fraintendimento tra noi, te lo dico sinceramente. Te lo dico non per una mera sviolinata (cosa ci guadagnerei?). Lo dico perchè ho legato molto con te in ON e in OFF game e mi dispiace se pensi che mi diverta a punirti segandoti la giocata come se avessi 3 anni e mi fossi offeso per chissà quale motivo.
Spero tu capisca che come lo ero all’inizio di questa storia non sono affatto arrabbiato. Adesso, sinceramente, sono solo molto dispiaciuto.